用一朵花開的時間,創造感官聯動的迴圈
東京麻布台之丘teamLab無界數位藝術美術館
撰文│林純雅.圖版提供│teamLab(藝術收藏+設計 2024年3月198期)
甫於2月9日揭幕的東京麻布台之丘 「teamLab無界數位藝術美術館」,延續創始人豬子壽之 (Toshiyuki Inoko)與團隊關於「連續」與「無界」的創作觀點。觀者進入空間場域的行為,成為teamLab開宗明義闡述「超主觀空間」(ultra-subjective space)創意視點的第一件作品〈人類不會像鏡頭所見的去審視世界〉(People Don't See the World as through a Camera)。
東京麻布台之丘「teamLab無界數位藝術美術館」展出teamLab2024年作品〈人類不會像鏡頭所見的去審視世界〉
© teamLab
在入口空間的指定位置附近,透過相機觀看,「teamLab Borderless」的文字會浮現在空間中並具體顯露。然而,用肉眼直接在同一位置觀看,文字卻不會浮現。人類並不像鏡頭一樣看待世界。teamLab對於世界雖然是連續的、沒有邊界的,但在認知上卻會分割的現象深感興趣,豬子壽之表示:「尤其是透過鏡頭觀看世界時,我們自己的身體所在的世界與所看到的世界是斷開的。從teamLab成立的2001年左右起,我們將鏡頭或透視法視為將空間平面化的邏輯方法,於是我們開始探索不同於鏡頭或透視法的空間平面化邏輯方法。我們想了解人類是如何認知這個世界的,認知和身體之間又是如何相互產生關聯的。」
teamLab2024年作品〈小宇宙群——晃動之光〉
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teamLab2023年作品〈泡泡宇宙:實體光,光之肥皂泡,晃動之光,環境產生的光──一筆〉
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【三月專輯│ Between Screens & Databases沉浸於藝,心馳無界專輯】